Metodologia ocen
Przykładowa platforma dostaje: 4 za szanse dropu, 4,5 za czas wypłaty, 3,5 za metody wpłat (brak BLIK), 4 za obsługę po polsku i 4 za narzędzia odpowiedzialnej gry. Nota końcowa — (4+4,5+3,5+4+4)/5 = 4,0. W materiale pokazujemy wszystkie składowe, żeby czytelnik widział, które pole wymaga uwagi.
Punkty tracą operatorzy, którzy ukrywają prowizję, nie udostępniają polskojęzycznego czatu dłużej niż godzinę w porze szczytu, nie potwierdzają wypłaty w ciągu dwudziestu czterech godzin albo nie udostępniają limitów samo-ograniczenia. Pojedyncza wpadka jeszcze nie przesądza; powtarzające się problemy w ciągu kwartału obniżają notę w danym wymiarze o jeden stopień.
Nota końcowa to średnia arytmetyczna z pięciu wymiarów, wyrażona w skali 1 — 5 z jedną cyfrą po przecinku. Nota poniżej 3,0 oznacza, że platforma w naszej opinii nie nadaje się do rekomendacji dla czytelnika z Polski. Nota powyżej 4,5 wymaga co najmniej dwunastu tygodni obserwacji — nie przyznajemy jej na podstawie jednej, udanej wpłaty.
Platformę oceniamy w pięciu wymiarach: szansa na drop i jej zgodność z deklaracją operatora, czas wypłaty skinów na konto Steam, metody wpłat dostępne dla gracza z Polski, obsługa klienta w języku polskim oraz narzędzia odpowiedzialnej gry. Każde kryterium ma równą wagę — żadne z nich nie dominuje całości.
Raz na kwartał robimy nowy obchód: zakładamy świeże konto testowe, otwieramy pakiet skrzynek, prosimy obsługę o pomoc w prostej sprawie i mierzymy czas odpowiedzi. Zmiany noty publikujemy wraz z datą i podaniem przyczyny. Starą ocenę zostawiamy w archiwum, żeby można było porównać, co się poprawiło albo pogorszyło.